TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······- L: b, f% y, V; ]3 [* F& s9 n
4 O# T3 i+ g# Q
6 I. a2 |- Y) K. B
3 n3 v" A7 X) L6 w% k- ^
1 打开一张图片 & F, q( X. c) r* z( v
2 按d键(默认前景色)
/ ^: B; Z }6 P4 U8 J K3 窗口--动作--创
& y" [6 d8 Y- z建新动作,名称 --下雨 4 \4 g/ G' J! h! Z
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
3 ?- y1 J* v' Y" d( s" k-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
, \' Q! C! u# c7 ^
0 |" H; X0 d5 H9 Q: H5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
7 x- V+ Q$ _' F# K7 z8 W" s9 x3 N6 滤镜-, ]% g I' i. G" B; t; p- q- j
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距; O' I7 G! m; ]$ n, H* R+ J
离越小雨就越小 : ]; z8 F5 \- J6 m
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
( K o9 y/ N# F" D9 S! h; V8 点5 y* T, A( C1 K& J% e
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次) ?9 z5 }; f; v
(这样就有了4个下雨图层) ! R( ]% e2 ]% _- ^$ Y" S0 Q
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
# B* Z$ |* r. z1 }5 C# |眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
' d7 H/ e* u+ @ t眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
/ F. ^$ q3 d- M7 F4 c+ P层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2" E4 Z6 k4 H! _* W5 W' X. z
秒。 ( W0 o# W6 k# \
10 最后保存GIF动画格式.
. G$ x- m( r% o$ }& X1 W7 k( u U( |0 Q& C# c4 I) w% w4 U
4 R( k. w3 U, V8 ` Q8 A. _8 M* _
7 ~8 A3 `% M Z" F" m
+ n4 X1 t; s# T. a1 V. x
1.在Photoshop中打开图像
4 c) w5 K) Y# v" Q+ Z2.复制图层 5 t, v2 Z9 E, W4 S- F6 J+ ~& {
3.添加图层蒙版
9 z3 j% h I, ]+ `# z! |
5 B/ _; K: t6 Y n; k4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
1 x/ d7 }1 b7 l; p置, 9 |% m7 e) ]: F
5.改变图像的合并方式为滤色
1 s) R" A/ T) |- n6.复制星光柔化图层并另建包含0 V. Y5 d! O4 ?8 p. J# }- H
这两图层的图层组 : e+ N* Z0 }7 v' L" Y4 X3 C" {0 o
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
9 O' w. k4 U& y u& t6 Q动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效& ]6 ^) D$ {5 c* w# L- [8 ?
果, 7 Q2 n3 Y0 j: N; K
8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
: ~$ A% e/ X0 X U7,
7 `, P+ U* v, A' ?9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径7 {* l F" o$ q! B6 M
25,阈值0,CTRL+F重复步骤 1 L5 M- x" D3 R( f" t4 m
10.使用蒙版去除前景中的效果 ( D4 a! g5 ~8 z: A5 I, J2 ]
2 h. i7 W. H+ E) q& B$ d. F/ {2 |% W( j
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
& Q1 Z8 q) u" R- A! _: c; p色相/饱和度工具栏中的着色选项
3 \ Z5 ?% ?5 l" g% O) v* P4 Z! m- W0 d1 e0 H8 A* r
) C0 N* h7 |9 u. D: r0 W- f3 J. K* W3 N: G# ~: w- G& f
1 导入一张图(默认为背景)。 ) @5 Q' z9 A/ P6 K
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
) E z5 Z* _) R6 X! p; u0 O点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 7 A% U! T! ]4 N1 D
3 图层这里,新建
( g5 ~1 U1 d# W+ e, E1 a7 c图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
4 e: N" W2 _8 [7 t4 图象--
2 w- L7 N' Q; d调整--阈值 1. 6 {5 R0 C7 U; u% s9 Y7 P
5 图象--调整--反向
- z! P" s$ v. `2 `/ x6 滤镜--模糊-4 ]5 g; D& Q* I) v6 j6 u( g7 u
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
4 J' ?5 m# I) I7 点动
( }! x ~% @1 k( X9 m. C$ T作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有" b! D% V! \% A% N
了4个下雪图层)
- C6 `. `6 ~5 O( |2 s7 [+ {8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
7 H* o- v: \5 U) l- p8 p+ n背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3/ l) I* i1 x' {1 v1 H) j# y- C
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
$ d }% @; w4 h9 o. K. M# c的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. # z$ M0 B! b2 R; H% y
10 保存.格式--GIF.$ `( K, P; J$ `% [" n
- l! q! c/ \" T9 ]! @9 k/ k2 N0 a
3 M/ |5 ~. g, d2 ?! t
2 C: l! Y. i) S% |4 u
! n0 P- i$ e O @; i- d% H2 ^$ M/ Z: G# q" _3 z
1、打开荷花照片,复制背景图层。 % o% c* F1 C& y5 O
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
) M- F2 k/ J( o+ o% O- V* `3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 " _* @1 o( ]7 G; z8 j5 ?
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 ( J: P) t* _( f9 X$ P1 G4 E+ q6 E
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。& ?3 q' N" V8 o$ _$ K% s! X7 T; i
8 _- A+ N7 y+ r* @" ]6 J! @1 A) F) o5 ]
! Y! Z: f% j3 @- h' Y& s8 H$ s3 `2 w. g+ c8 F
' Q n. x2 `8 x
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 $ J" P8 W. \$ h8 t
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 L4 l) L' B- o+ `+ f
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
- \: y; j( l+ i! T6 h6 P4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 0 q+ o' A6 B* O$ x! ?
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 ) R, V {9 S" [" [
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
) x P+ O$ N2 D& G7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
5 p% [4 L* L# [* m1 ^$ v+ s' P* u+ L$ }
$ z) | I1 \4 T" l- t( w( h Z
+ y8 E7 F- x- q+ u7 K1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 6 e8 N( g3 i1 T2 K1 Y& `
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 7 E& V1 B$ ~- s
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 & \6 X% U' D1 {3 y
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
! c1 s+ \/ r5 Z, ^6 J0 F: @4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 , ~ D% [3 Z& g' _+ d& U( I
5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
, W+ ~. G1 y4 _ I9 E6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
0 A7 ], e. }2 r' s- W4 V/ z! E7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 9 k( F4 x% K* ]8 A; }
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 0 V+ E8 l& ~: J+ Z
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
8 e+ Z1 F1 n2 p9 ]: d) W& Q10.再做一个阴影就大功告成了。
( Z. S9 x6 w& S6 {9 {9 g9 m
5 }9 T/ @8 T- a( p
" r- n. V, R! G+ b( u5 ^3 M4 M* S @. _8 h" S
& X6 D3 D$ s0 C: p) `; X/ d1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, - i7 o$ n: z1 o: \% `3 p
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 7 c8 i1 K: y+ P( e s1 _
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 G' d9 }1 A0 {, W8 N
中间调-色阶:-10,+29,+27 # z& P4 H, P' K* K/ k9 X% x# _5 u
阴影-色阶:-2,-3,+14
1 k% `3 Q6 c/ M4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 9 w3 y* c1 J8 f
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 9 b3 b1 V) V4 b
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 7 }0 K" T/ Q1 |- C/ L2 a( u
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 ) J$ @' F0 M4 H7 ]/ B' A9 B
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
* V' Y3 Q* {2 t$ K- N2 K8.最后是嘴唇的修饰,
# Q" D3 f( M% d4 S5 A9.加上文字6 S' a( ~# _$ }' S
" S/ y( i9 {7 m+ \
' `; h* e" i, o, S
7 Q/ d5 g, y2 p- o) W0 ^' E0 `, \0 e
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
9 q: ]+ ^. Q9 r& k绿通道-105.125, 蓝通道151.254 % t2 ]2 Z) m% |" \
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
$ B# f& H! v4 a% U- i" u( T3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
& J! w( g) v s! \- `4.添加杂色,数量-2.45 4 C$ h4 k, z* W3 T
5.做一个边
6 P i2 m; u3 e8 @; K$ D* D. E4 C3 i
2 c3 l( ~. u u( b) y8 N# S7 q
" H- ^# n% g, D. ~) f
- k! b% M+ x- [* v& G! A1 T, I( P- R
# {* V- E/ F9 v4 D; [1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
# v* g) c- W8 ?图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
. [6 u# k+ k5 T* v/ g" q% N& c9 k5 X' Q通道绿-混合正片叠底,不透明度20% ) S: j) n% |* @8 `
通道红-混合变暗,不透明度100%
! e7 X3 S5 V; j! z- `2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 5 f6 P1 s, N _" A
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, ) {+ G3 ]7 b$ O5 }0 ?
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
# h5 _$ m% }3 h/ J% L. J全通道6,0 蓝通道4,15 3 ^" r" v$ a2 O! a2 y! u
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
! {: f0 g9 Q1 t" B6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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0 \/ l) W" }& @0 _! Z9 s* H' P) ]1 n, C2 V
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 . d) _8 p+ E+ [* @
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 % P& B" I7 H* ?+ J# L' f
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
1 j* z. J; a' f! I/ X/ F4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 ' a6 z0 w4 m# i- }% [. u. }7 G
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6 f. Z5 `9 ?: [6 E, I6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
* N% H. y4 F0 H: D7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
1 l4 u2 I& L0 [0 L* ~/ g8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
! A' i3 S* R' X; z, R! d3 d9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 3 M7 U4 V7 S, h# z& g& X/ B; L
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ; R) L1 T% n- d7 X* \& A
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 ( Q' ]- I0 ~- v) O
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 $ z T$ \4 X$ W9 V6 U+ l9 y1 x: Y
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 & S7 e3 ^7 p! q+ \. I! y
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 1 H, @4 v% Y! V [- i
15.门廊细节的放大。
4 J. v; R1 J5 [
( }+ F$ W0 F, R1 ` T$ ~2 \' o' d) A6 Y' o0 J1 x
2 G$ I6 O# p1 Q4 K) J: `
& `8 j# K% o0 x& ]7 \% z: T1 J! P3 r1 M+ Q1 l9 g
1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 * C+ U, e4 x7 T2 s' o: b
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
) o4 N; \' a c r/ B( |3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
( T W5 U1 B% u% j. ~& [4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
3 D9 H, }" I, r2 V% A5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, 6 V' w6 S, F. h0 a& k% z% ^
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
( e8 A& {& g( [7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 4 F* g$ I% U3 I1 n6 O; l
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
2 C9 C" j% |2 F5 n9 \9 b9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 1 N' O( [# q8 r9 e/ s
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
8 V0 E0 p! ]. U& Z11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 4 k# @7 O4 Y2 H+ o4 i; K. L
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 8 t+ P1 x' t; b& v4 Y ?
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
7 @6 V1 Y9 K2 q7 o& f, p14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, * f- M" s/ |. _ e9 m* `; B0 M
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
' b( z8 ]1 M1 h K& _16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
8 z I3 @! I7 |+ F1 e' r) U& c" \17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 , a! m, k. {6 M9 \, t: p4 A
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
i; X- ~6 T/ l4 d4 {7 ]+ p19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, 8 m4 I; {% v# _2 T
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 9 {: r; J# e$ w, E
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, ( ?: Q3 u& j7 s% \
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
& k2 [4 X; h8 K' C% @" }) j23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
4 L1 W w0 O7 q4 K2 V/ o24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 & ~( d# |8 W' g- b2 H. A. E: Z# h
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 * N$ D" X5 n& L& s2 X. O+ k
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, , x' U- r" G; j. M
27.在调整下整体颜色,锐化一下2 w3 W8 W2 x D6 z" V; f* y5 F
6 a$ X0 w h! V/ e: h
" q$ v( L% f% b# i& Y. q' G, T5 G z+ g! V9 T9 K B T6 _
: s$ ~$ ^" D& X8 f1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 * [, b/ {2 n0 c4 ]% B8 [* l( M9 S
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
& L$ h" o5 Q6 _: p" @( _3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
, d* D/ a& ?' G( Y$ W4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
2 x* P" p1 S0 D9 v T* U! a5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
3 d8 @# ?5 P4 u) ^0 l- y: u2 d6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% _* c1 B. W9 {8 N1 N2 o Z
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。: P! W$ C: n" k/ A. X+ E
3 e$ p6 d8 W2 t/ S; T
- z% m1 U0 B. z e ^4 L Z
. e W* A' o' N: E; e$ ^; i
6 ?6 I# Y3 U. \0 L8 B+ O" P" T5 w1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
& j! U3 T; h; W! t. B2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 - a" T1 q9 r" Y6 {: a6 Z( [
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
) _' z/ ~) \/ ^+ r" k3 ]4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
) R5 t3 \- J! J+ S+ k! z
# T: o" I& b) u; I& [3 _6 v
, d' R8 _3 ^5 ?2 b$ m4 g+ N
( P+ F3 F* N' S: F' {- T
# }. Z/ Y8 W; V+ V i" b
1 e- x/ l$ ?& u) i4 q1 l1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
% a" F" p( U- a1 l, C2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, ' P7 W" S1 _; L U7 H$ S
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
& y, e) x- N! q2 ]4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% + O5 B: g ^8 V" L% j
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
# c( v* e, f4 p& z9 o9 |6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, & M4 X8 C# u5 a8 L
7.拼合图像,微调细节,锐化
$ c U4 b/ j# F0 R9 [- j3 u$ M
5 K" p7 d2 H& [; n" h4 S, |+ `' }: D# o1 b4 X. q/ Q
$ w2 ]9 G9 Z1 }. m9 g: [
9 D- y9 `, r+ I
9 ]! H. m: x, ]: `6 A$ ]- [% u1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
6 j. R% \" H6 T2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 6 Z v. |( ?& k( o! Z& X
3.磨皮,美化人物形体。
( i" _# @: J. W4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ( `& j% @7 m' X3 n
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
3 \7 k! \5 j/ \1 U K; B6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 $ ~ _ B, }7 W4 ]
7.调整一下“色彩平衡”。 $ e f: r2 ]3 |+ G6 l. L
8..“锐化”一下人物。
6 N% p6 P% P: p9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 & Z' Z T E# C
10.制作如图所示的“光芒”效果, 4 S w' I$ ~; O. r) t
11.“高斯模糊”,“半径”65。
- n5 c6 W, p2 ^$ ?12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
Y% O2 H/ e: U. R8 Y5 o13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。9 A( h3 W: B6 a0 `: w- d2 s
/ H1 {$ L" `! z
& n. @# }* a, p/ N" o. t. O6 T( z6 l. y) f0 s4 s; y3 b
1 _2 w" t5 d: e0 {3 E. n, d1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
0 }1 w4 }$ h" b+ s6 D% v# Z$ T! M6 A/ z2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 7 {; S, w0 _) l9 [. |
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 2 f3 H4 W: |. m, v/ O4 V/ s2 R6 F3 p Z
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
3 W i8 ]9 h; U+ Q! i5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
# _ W. [" l- X- t: ^6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
- e) n. S. C: Z9 K r) {# N
+ M5 r+ n" m! C/ z# a * {- W* a# T0 e. N1 M: y
: q$ Q5 o: I% H
7 C1 a' I2 v. ?: p. d0 @1 Q
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 * Y2 E" U, Y+ I4 }# Q5 J
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 & d: u- t* h- p
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
8 A5 e: n7 z- D- V; q4 t4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, - K9 B/ ?4 u' e' t& Q& c
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 ; h T6 |' ]4 `* Q6 d& m
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7+ [! n [" w( ]! v! g
0 {6 n) P6 Z2 P8 g9 s' _) g' V- c' C: v' K) A' @7 _5 L
5 U+ U# }! e% G6 u
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 5 j7 n: f S4 O) p
2.抠出眼睛和嘴,做个强调, ) I" m: p; X- e0 z* y2 f
3.降低整体饱和度,饱和度-56
7 e W1 [% [6 C4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
' e# n: ~% p# k% h8 l5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, ( @" [, d% `. [( c/ j( v3 g
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度) Z, t7 y: J9 o! n
6 l1 d1 _# T w4 e0 p- t5 C2 v
) H: x2 C$ U- R# |- M
1 C$ m% y! ^8 |3 H3 t2 R% d* [
# m$ a2 f1 ?* f1 |* a% c. n1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 % W8 y r# ] z, g3 B. C2 i
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, : ^4 J2 Y" M' Y- x) U5 O
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
+ ? O6 v. K0 ]+ D; o4 M$ K8 `4 Y( ^ G1 x7 q* E) X
+ a7 c% D6 B1 c* x3 a4 Y- a4 P4 r# y
1 J/ d. V% n" j4 X
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, & b7 y( v6 U0 h' }
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
9 P/ K# W( K d7 C1 d3.建立色相/饱和度图层,明度-49
$ E0 ?" _$ m: }$ L. r4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. ; ^9 u2 l1 W4 O
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 0 b0 @ i6 U! J2 C
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, % `2 N9 M x+ }
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
3 B+ j+ A% e1 E1 l$ p: W
0 B( Z5 t+ L# Y; D+ }- ^
$ O/ V1 W6 F5 ~
( ?0 {; i: k/ Q) N
$ f4 t+ U: B9 v( E9 o1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 8 J; _& d' D- q1 \+ F7 f
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
4 t5 m f, d. v/ X; Y$ p3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
* _' b+ d5 w! H% j$ q2 ^0 Y4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
4 K+ g7 b, v2 o- c4 t5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 1 } a* Q$ H* O j5 F
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
0 h2 d- ~: Q$ Y! j" ^$ T$ u+ V8 u7 S* V7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
4 q1 ~* E$ ]% A% G0 n) R" \) u! n, w* M7 h! C4 T
) N4 W/ G9 I Q5 p- `3 B$ K: A. ?) B1 d% E# b. @
& u* Z: O" Q8 o. C+ L4 h) m
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
6 J7 U7 h4 `* ?2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
& I5 s& [; U$ S1 P! D) w) }8 F3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
- ~' `+ H; I6 V) S4 N5 [% Q- ^4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
* v Z& _$ c/ ?% j5 H( e% ~5 g5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ! P. [7 S& k* k; s! }8 s" Z7 m
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 / ]0 L& L+ W4 D" P$ R: {
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, * a- m5 p+ c8 r' i) @" u
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, % z+ F7 ]8 x3 s
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 9 O& i+ y1 l" C- \0 J
10.锐化整体* O! g& C' b, p; S' U5 C1 B5 c
0 z- R5 u `+ Q- r) G; \
9 D4 M0 s Z3 ^/ Y. W# T
' V" V; W5 s$ ^* c; a' Q u( \. ]1 ^
( ^7 B z# F% J' a6 K1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
$ d2 v+ m& K6 ]2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
+ J ?/ u% D% F$ t3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
! ^( W3 C0 B; D: f- a' K8 T: d5 B. a# b s" L) c1 F
1 F3 D1 ~" H5 l' C4 |" Y& c
( [$ H9 Y2 U* m: t
- q# r% C6 h$ l" a% ]+ L: G1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
* | q0 I' G- g2 v, ~0 a2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. / d. i9 O- n# U8 g+ J
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 5 S: C, @- C" ^" u$ T' i# ]
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
8 c2 \8 \0 u& w n( {5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, - g+ z A- N9 F% g
6.盖印,加文字装饰0 Y/ K8 N4 I* m7 n7 K
4 g- Z. ?3 E! l4 B$ S
5 \6 m' U( ^" H$ s* g* X4 f1 q2 H8 v4 h
3 T6 {# j5 X( g3 K* x* T: s
1 j$ v* u6 o9 w) V* H' {# v
6 C0 m S6 D) K+ S. r- x1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 4 J/ b ^1 u# V- J7 u2 E
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 3 D2 R {0 C @. m9 P% i2 U
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
2 Y0 s& x% H) k$ c' K% C, \+ F1 |4.色相饱和度,全图:0,-80,0
( [/ H% Z" S2 t- k5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
8 w( K1 H; w8 O6 h/ g6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, $ Z* c1 o4 Q. u" V! b5 A
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ) \# u$ O- H& ^' i
8.混合模式为正片叠底, # X# V2 u; `* B8 ?, y1 D3 W" W
9.图像-调整-反相, + s2 Z" e! y9 F# o/ `. [+ b
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
' H0 a6 h+ d& S/ \11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色9 v( U% E8 ^7 d0 ?9 z Z6 d
+ ^. U/ Y4 z6 J* Z! u- V1 d A/ a L; n; X% ]. l# x# o3 e
" _: x1 K& g* G. u
/ ]+ s( k2 Z( r' S5 w
2 f% ~9 l( P4 l( G/ R2 T/ f1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 9 Z( l' S$ X0 B
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
7 K5 S5 D) d1 M$ L9 `3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 6 F7 ~; r! m/ O) N
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
( e5 T- L3 a: F/ ]. E# P8 u* b& c5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, * ?$ e( T- j: G5 H& z! d6 b
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, ' ]1 y! C$ ^8 A; h* d
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
% `& @' M7 Q0 Y1 w' d* y6 }- a8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果/ U. s0 s4 Z1 i; W, {& N1 V
1 F* T( E0 d0 M
M' j5 ^5 K) A3 o, m+ K4 w
; X) q% M, u) v
; F" H5 @. y( Q0 M1.打开原图,复制图层,
r! W# }0 i# m7 W# g# G9 Y6 x2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, 4 T! U/ ?3 l& S. B
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, ) ^% I3 J a4 l5 J
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 " K! j6 x" ]6 M0 }% Q+ a% \. I
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
( K" o8 `0 W( `2 e8 e1 L8 h6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
& B8 a( |) L) ^, @/ I: e G
6 Q5 t& R" P% b1 c3 i
2 R, Q. e0 ]4 _- x) V0 l) w# f/ L+ H, F6 K, S' N( E6 h
2 K( k7 A4 K- N; d7 `; }! |
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
: }# I1 A8 G" {+ M7 p! D2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, $ N+ f2 h; S9 y9 Y. K$ Q& G6 j
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
0 J( N) a o1 _4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 1 b; Y% f2 \- g; L/ Z
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
, V3 f3 J* o0 i$ r! \ c6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
( k, {5 e ~" I! z7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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